Agile Games Creation Workshop
03.12, 17:15–19:15 (Europe/Berlin), Agile Games 2
Sprache: Deutsch

In diesem Workshop werden wir auf die Grundlagen der Spieleentwicklung eingehen und direkt ausprobieren: Was bedeutet es, eigene Spiele zu entwerfen? Wo fange ich an? Wie sieht der Weg zum Spiel aus? Welche Feedbackfragen helfen meinem Spiel weiter? Im praktischen Teil des Workshops werden die Teilnehmer in mehreren Iterationen eigene Spielideen entwerfen und verfeinern. Wer weiß? Vielleicht wird Eure Idee DAS nächste Agile Game!

Als Agiler Coach/Trainer und ScrumMaster unterstütze ich Teams rund um das Thema Agilität, sowohl bei der ersten Implementierung agiler Denkweisen als auch beim Weg bis hin zur Performing Phase.

Olafs Laufbahn führte ihn durch verschiedenste Rollen als Abteilungsleiter, Softwareentwickler, Projektmanager und Produktmanager. In den letzten Jahre ist er hauptsächlich als Scrum Master, Agile Coach, Product Owner, Trainer und Berater in der IT-Produktentwicklung unterwegs. Seine wichtigste Leitlinie: Der Einsatz agiler Prinzipien und Methoden, auch in weniger agilen Umgebungen. Seine Leidenschaft ist es, Spiele für den Einsatz im Lernkontext zu entwickeln und zu verwenden.